炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

2021-12-08 丹丹

类型:角色扮演 大小:953.67MB 7.0
运行平台: 评分: 最佳作品质游戏

说实话这次的战士新卡真挺……

这次将给各位带来新版本的战士新卡点评分析。

希望同样喜欢战士的水友能够通过阅读下面的新卡点评,得到一个较为清晰的构筑思路和一个较为直观的单卡强度预估。

好了,话不多说,我们来看看这个新版本给我带来的新卡和新机制吧。

(因为笔者本人主玩狂野模式,所以分析角度主要参考狂野模式

-新关键字与新机制

荣誉消

首先让我们来聊聊这个关键字,用最简洁的方式来解释这个机制,就是公鸡灯鱼怪(攻击等于怪)。

其触发的条件由于不需要造成超量伤害,相对而言也更容易实现,而其机制本质上在交换频率更多的体系里更容易触发,所以在铺场流派里更容易产生效果。

但相对于战吼、亡语等强制生效的机制,依然存在着实现难度的差异,且该关键字的触发扳机一定程度掌握在对手的手里,实现难度也略大于法术迸发(法术迸发的触发扳机完全在自己手里),触发难度可以参考战吼>法术迸发>(天国的)激怒>荣誉消灭>超杀,其触发逻辑属于较难实现的,所以笔者个人并不是特别看好这一机制能在环境中像上个版本的交易一样得到广泛应用。

场地牌

在之前版本已经出现过跨回合生效的法术单卡,但是能产生多回合收益的法术牌可以说是头一次。

这一机制无疑是难以入驻快攻的延迟收益体系,而其只有在对应回合准时拍下才有比较高的收益的特性也注定了其在控制卡组中的尴尬定位,只能算是对中速体系的一种微小补强。

-新卡点评

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

补充资源的单卡,且得到的是确定的两张身材一样的白板嘲讽:

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

单卡生成大量资源的特性很容易让人联想到污手体系,所以哪怕是只考虑在标准模式的环境中的流派,可以说存在着让其有构筑思考价值的基础。

但在当下海盗战如此强势的情况下很难具有和其竞争的能力,所以要等到其出现在主流环境中,恐怕还得等到海盗战的削弱后才有可能。

而狂野环境中自然不用多提,这张单卡的强度并不足以直接解决狂野嘲讽任务战或是污手嘲讽任务战中的问题,基本没有发挥空间。

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

依然是一张资源补充类的单卡,且抽取的限制条件相当苛刻,本身就要3费的情况下,无论哪个模式中,都缺少低费的嘲讽足以支撑起其刷牌的模式,可以说拍下去的当回合收益其实非常有限。

而下一回合的收益则直接取决于对手有没有单解处理这一单卡,但打3单解的泛滥让这张卡特别容易隔墙被处理,这也使得其在卡池浅的标准模式很难发挥作用。

而对于狂野而言也存在同样问题,但狂野卡池中的招虫的地精所带来的1费衍生物,以及更多的2费嘲讽选择使得它也拥有了进入狂野嘲讽体系战士的资格(但强度……懂的都懂)。

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

4费3/5的身材,附带突袭的特效,基本符合了当下版本进入构筑的条件。3攻足够处理无论标准狂野环境中几乎所有的3费以下随从,但其荣誉消灭的特效触发难度相当高,且存在着一个设计上的悖论漏洞:需要武器的对局往往是需要刀来补足伤害的对局,这样的对局又往往是控制对局,控制对局中很难达成这一抽刀的前置条件,而快攻对局这一对武器需求度不高的对局在触发难度低(甚至只能说是相对低)却没有改变这个对局的优劣,可以说是相当鸡肋,个人不看好这张卡在当前任意模式里的发挥。

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

这张卡直观上完成了2费全场打3的效果,可以说产生的价值是远超过2费的,但其延迟收益的特点可以说是各有利弊。

5费以后的回合结束打1收益无疑是低到无法接受,2费当回合其能处理的随从也十分有限,并不算一张非常强的卡。

而优点在于其和巴罗夫领主形成的单卡联动,以及其中形成的隐性博弈,可以说这张卡如果存在于狂野黑眼还是2费的版本,2费打出能直接让黑眼术犹豫要不要当回合启动,同时这张单卡也使得依赖自残的战士体系在2费回合就可以开始预备自残,预计新版本狂野宇宙战和少数杂技otk体系会携带。

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

这张卡由于限制了不能让随从减费到0费(设计师访谈里强调过很多遍0费是危险设计),基本杜绝了其出现在快攻体系里的可能性,而收益最高的3费生物(3费减费后成为1费是最早且最强的展开)在当前的战士主流体系里又并非是什么出场常客,也基本不可能出现在jk战这类中速体系中。

所以剩下的体系中最可能入驻的便是组合技体系,血誓雇佣兵复制冲锋目前来看是最有可能成型的体系,但具体的强度还需要观望,算是一个比较有构筑潜力的单卡。

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

极少数的拥有减费机制的战士单卡,同时也是战士近几个版本来第一张强力大清场,乱斗可以说是近几个版本以来第一次有望被替代在控制战士体系里的位置。

然而,由于其高额的法力值消耗和减费机制存在的特性,使其注定只能出现在较容易获得高额护甲的体系里。万幸的是,近几个版本是战士有史以来少数被给予了较强力叠甲牌的版本,后面会介绍的凝冰护盾,以及暴风城版本的厚重板甲,哀嚎洞穴中的克雷什,让其存在着甚至有可能高于乱斗的低费收益(狂野更是有着枯须铸甲师这张神卡配合)。

同时,作为冰霜法术也让其被中立单卡检索的概率大大提高,极大的提高了其配合单卡上手率,可以说是新版本无论标准狂野的防战都会选择携带的单卡。

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

新版本给到的最佳叠甲卡,应该是这几个版本以来得到的最好苟活单卡

2费10甲,下回合掉5,相当于2费至少叠了5甲,这样的前置条件下,还可以在快攻对局里有机会生成额外的5点零时血线,很容易逃脱快攻的前期斩杀线。10点的护甲又有机会直接打出0费的裂盾一击,可以说是非常高效的一张单卡,且后面会讲到的加尔范上尉也可以在其帮助下6费准时入场,基本稳定进入了标准狂野的防战体系。

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

这张卡相对于其他解场卡无疑逊色了相当多,根据官方的蓝贴已经可知,这张卡需要一个受伤的随从作为扳机,也就是说如果场面上如果不存在着受伤随从就没法用,这张卡没办法当做全场冻结直接使用(说实话这样的扳机设计怎么想怎么不合理),这也让这张卡的价值直降,基本可以预见这是一张无人问津,甚至竞技场都要绕开的弱卡。

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

一张完美的防战思路单卡,6费就有机会变成99冲锋,和以往的吼爹在防战中的定位非常像,既可以完成解场又能够作为斩杀(而且强度只高不低)。

且在这两个版本的护甲单卡积累下,这张卡的前置条件在防战中的达成难度变得非常低,基本上是新版本无论标准狂野的防战的必带卡。

值得一提的是狂野中的宇宙战体系,可以利用其和姐夫直接达成18点的斩杀,算是让狂野宇宙战获得了不需要携带特殊单卡就能拥有的斩杀可能。

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

这张英雄牌是这个版本极少数低上限的英雄牌,战吼装备的武器价值基本就是6-7费之间,2费的技能价值下限1费(参考奥术射击),上限2费(4点护甲的价值勉强1费),而且限制条件极其严苛,属于是那种放在冰封王座版本都不觉得强的英雄牌。

技能和战吼强度不说对标术士dk这种强度的单卡,对标同版本的术士,骑士英雄牌来看,强度也相当低(骑士的+4+4价值约为2.5费,术士的抽1洗1价值下限1.5费上限3.5费),只能说其技能的尴尬地位恰好让其能在dva和迦拉克隆的空隙中得到一丝出场机会,同时填补了标准战士在英雄牌上的空缺,宇宙战或是某些寻求防守反击的战士体系可能选择携带这类单卡。(然而更尴尬的是宇宙战体系中姐夫控费找大王显然是更好的选择)

-新版本战士预构筑

预构筑仅为有尝试的可能性的新体系,不推荐缺卡缺尘的玩家进行尝试。

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

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个人更倾向于偏薄的体系,但dva或是新英雄牌也是在可以选择的范畴,如果想要卡组拥有一定厚度,可以选择将恒金巡游者换成其中之一。

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

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与过去的体系相比,叠甲的能力更强,这就意味着抗快攻的能力更加优秀,但同样面对的问题是终结手段上的乏力,如果觉得偏薄加入王砰砰和泰兰弗丁也是不错的选择,了不起的杰弗里斯在这套卡组的构筑里更多像是一个厚度组件,在偏后期的对局里增添了斩杀或是切换成大王打厚度的一种可能性。

炉石传说战士新卡全面解析,附预构筑卡组

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这个体系过去看过银翼的新卡点评的朋友应该了解,老生常谈了,几乎每个版本设计师都会因为战士的嘲讽随从这一职业定位而设计有一定强度的单卡,但是强度一直不足以支撑起这个体系真正意义上强势,这一体系终究还是纯粹的娱乐卡组,所以该预构筑仅供娱乐,如果有兴趣尝试的玩家可以试着开发一下。

-战士新版本预估

在标准模式海盗体系已经资源量溢出,环境中又存在着任务术体系限速的情况下,且环境中存在着骑士,牧师等相当高厚度的其它慢速体系,纯种防战体系无疑不太可能撼动环境,新版本的寒冰防战体系虽然有潜力,但海盗体系在补丁前恐怕依然会是环境中的主流。

而狂野模式,海盗战,奇数猎,宇宙偶数术也仍然将是环境的主流,如何针对限制这三者将依然是其他任何职业体系的构筑核心,但狂野模式中已存在的一些战士体系与新版本防战单卡的有效拼接,无疑也是给战士的构筑多样化带来了一线希望,至少在补丁前,我们有机会看到非海盗战的体系又一次出现,而非在开局就被迫默认战士对手为海盗战。

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